博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
C++_01_入门
阅读量:4950 次
发布时间:2019-06-11

本文共 7250 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

一、类的定义
Person.h类声明
Person.cpp类实现
main.cpp主函数
二、命名空间的使用

Xcode格式化代码:快捷键ctrl + i

主函数:
三、类的继承
父类Person
子类Girl

 Java PHP中使用关键定extends

 c++冒号表示继承,Objective-C一样

 冒号后面的public表示,继承过来的东东公开

主函数main.cpp
四、构造和析构方法
类Object
main.cpp主函数
五、运行父类的【构造方法
父类Person
子类Girl

//调用父类的构造方法 cpp是通过冒号实现

// JavaObjective-C是通过superkeyword

// PHP使用parentkeyword

main.cpp主函数
六、调用父类的方法
C++因为没有superkeyword,因此,通过【父类名::方法()】调用某个父类的方法

C++还能够指定调用哪一级父类的方法

// 因为c++没有superkeyword,所以调用父类的方法:用的是【父类名::方法()

// 优点就是,无论有多少重继承,都能够通过父类名去指定调用某一级的父类的方法。

因此,比Java中的superkeyword要强大

父类Person
子类Girl
七、实函数、虚函数、纯虚函数、函数重载

C++中,因为父类和子类都实现了cry方法【实函数】,

因此,仅仅会调用父类的cry方法

    假设,想要实现Java中的多态效果,

    那么必须把【父类和子类】的cry方法所实用virtualkeyword声明为【虚函数】

另外,C++纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

父类Person
子类 Girl
main.cpp主函数
当父类和子类 都实现了【实函数cry】时的情况:直接调用父类的cry
当父类和子类的cryy方法都用【virtual】keyword声明时。
与Java多态一样,调用子类的方法
纯虚方法

// 纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

virtual void hobby()=0;

八、C++中的类。假设全部方法全是纯虚函数,那么就是纯虚类;
相当于Java中的接口。因为C++本身支持多继承。因此,在使用时,尽量依照Java中的【单继承实现多接口原则】,将其它父类设计成【纯虚类】
九、函数重载,即名称一样,參数列表不同
C++的string类型 不用加*
十、运算符重载

// 重载 += 运算符

    voidoperator+=(Point other){

       add(other);

    };

返回值operator运算符(參数列表){};

通过对象实例(或结构体)訪问,使用【.】
通过指针訪问  使用【->】
Point类
主函数main.cpp
使用指针,->,解引用
十一、伪函数
像函数一样调用,但不是函数,实质为:类或结构体
优点:能够将一些代码段,当作 一个类的对象实例,进行传递;如:作为方法回调,
十三、C++引用 &  【经常使用于參数列表中】
避免不必要的内存拷贝操作
十四、C++友元类
作用:将类中private成员,公开给特定的类【友元类】
由于不太好操控,so,Java语言就没有此概念
C++中,訪问修饰符 默认就是:pravite
【在A类内部使用keywordfriend class Foo;】声明友元类
此时,Foo类就能够訪问A类中的私有成员(耦合度太高)
十七、文件操作
右击products,show in finder,能够看到输出的文本文件
使用ofstream输出到文件1.txt
使用ifstream读入debug文件夹下的1.txt
使用ifstream读入debug文件夹下的1.txt
stringbuf类 代表缓冲区;定义在头文件<sstream>中
////  main.cpp//  17_文件操作////  Created by beyond on 14-10-2.//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#include 
// 文件操作 引入头文件 fstrem 即文件流#include
// 使用stringbuf字符缓冲区#include
using namespace std;void testOutput(){ // 关联1.txt ofstream stream("1.txt"); stream<<"Hello Beyond"; // 最后一定要记得关闭流 stream.close(); std::cout << "\n >>>> end output<<<<\n";}void testReadOneChar(){ // 使用输入流 ifstream input("1.txt"); // 缓存 char c; input>>c; // 最后一定要记得关闭流 input.close(); printf("%c",c); }void testReadToConsole(){ // 使用输入流 ifstream input("1.txt"); // 缓存 stringbuf buf; // 读入缓冲区 input>>&buf; // 最后一定要记得关闭流 input.close(); std::cout << buf.str() << "\n >>>> end <<<<\n";}int main(int argc, const char * argv[]){ // testOutput(); // testReadOneChar(); testReadToConsole(); return 0;}
十六、C++字符串

C++字符串包装成一个类 string;重载了运算符 += 仅仅能接收字符串

导入<sstream>后,能够使用类stringstream

可连接不同类型的变量,

由于,它重载了运算符 << 

所以,能够连接不同类型

而且返回值是stream本身,因此,可连续<<

调用它str()方法,返回c++字符串

继续调用c_str()方法,返回C字符串
C++ API 參数在线地址
string类的c_str()方法
stringstream类
stringstream类的str()方法
十五、C++标准容器库container
注意迭代器是一个内部类,它的对象实例是一个指针,
在对list取value时,使用【*】解引用
在对map取key或value时,使用时【->】
list有序集合的使用和遍历
map字典的使用和遍历
为方便使用map,重载了操作符【】
C++API在线參考
十二、C++函数指针 仅仅是多了一个类型限定

void (Animal::*funcPointer)();

typedef void(Animal::*FuncPoint)();

定义一个类型,一个函数指针类型;

函数指针,指向的函数必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数,返回值是void

相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数

通过线程+函数指针+sleep,达到延时3秒后运行目的
效果图:
main.cpp代码:
////  main.cpp//  12_函数指针_2_延时运行////  Created by beyond on 14-10-3.//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#include 
// 线程#include
// sleep#include
// 使用命名空间using namespace std;// 提前声明类class Animal;// 定义一个类型,一个函数指针类型;函数指针,指向的函数 必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数// 相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数typedef void(Animal::*FuncPoint)();// 线程的构造方法 中用到的 參数:实质是一个要运行的函数 相当于线程启动后,要运行的任务,相当于Java中的run方法void run(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){ // 线程启动后,真正的要运行的方法,任务代码 // 1.先sleep sleep(delay); // 2.运行target的pointer所指向的方法 // 先对函数指针 解引用后,取得函数体,通过对象target运行函数 (target->*pointer)();};// 定义一个延时运行 特定target的特定selector的函数void perform_delay(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){ // 调用thread类 来运行target对象的 pointer所指向的方法,并延时delay秒 // 前一个參数 是要运行的方法,后面全是 填充方法的參数列表 thread t(run,target,pointer,delay); // thread的join方法,会在线程被真正地全然运行后,才返回 t.join();}class Animal {public: // 定义一个成员变量 类型是一个函数指针 FuncPoint p;};// 继承自Animalclass Bird :public Animal{public: // 构造方法,在构造方法中,调用 成员方法 Bird(){ // 1、正常方式:能够直接调用成员方法 this->fly(); // 2、特殊方式:通过 一个函数指针,调用 成员方法... // &Bird::fly表示 取成员方法的 地址 // (FuncPoint) 表示 强制转换成 一个函数指针类型 p = (FuncPoint)(&Bird::fly); // 最后,通过函数指针,解引用 变成函数,通过this-> 调用 函数 (this->*p)(); // 3、延时3秒后 运行,自已的成员方法 FuncPoint point = (FuncPoint)(&Bird::fly); perform_delay(this, point, 3); } // 成员方法 void fly(){ printf("我是一仅仅小小小小小鸟~\n"); };};int main(int argc, const char * argv[]){ std::cout << ">>>> start <<<<\n"; Bird *b = new Bird(); delete b; std::cout << ">>>> end <<<<\n"; return 0;}
C++中的vector

vector类为内置数组提供了一种替代表示。与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 。为了使用vector 我们必须包括相关的头文件  :

#include <vector>

使用vector有两种不同的形式。即所谓的数组习惯和 STL习惯

一、数组习惯使用方法

1. 定义一个已知长度的 vector :

vector< int > ivec( 10 );  //类似数组定义int ia[ 10 ];

能够通过ivec[索引號] 来訪问元素

使用 if ( ivec.empty() ) 推断是否是空,ivec.size()推断元素个数。

 

2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0。对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还能够为每一个元素提供一个显式的初始值来完毕初始化,比如  

vector< int > ivec( 10, -1 ); 
定义了 ivec 它包括十个int型的元素 每一个元素都被初始化为-1 

对于内置数组 我们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,比如 : 

int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };

我们不能用相同的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,仅仅需指定希望被用来初始化 vector 的数组的開始地址以及数组最末元的下一位置来实现,比如:  
// 把 ia 的 6 个元素复制到 ivec 中 
vector< int > ivec( ia, ia+6 );
  

被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围。第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,比如 :

// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4] 

vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );

3. 与内置数组不同 vector 能够被还有一个 vector 初始化 或被赋给还有一个 vector 比如  
vector< string > svec; 
void init_and_assign() 
    // 用还有一个 vector 初始化一个 vector 
    vector< string > user_names( svec ); 
    // ... 
 
    // 把一个 vector 拷贝给还有一个 vector 
    svec = user_names; 
}

 

二、STL习惯使用方法

在 STL9中对vector 的习惯使用方法全然不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector  

vector< string > text;

1. 我们向 vector 中插入元素。而不再是索引元素,以及向元素赋值,比如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素以下的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中  
string word; 
while ( cin >> word ) { 
text.push_back( word ); 
// ... 
}

尽管我们仍能够用下标操作符来迭代訪问元素  

cout << "words read are: \n"; 
 
for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) 
      cout << text[ ix ] << ' '; 
 
cout << endl; 
可是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator  
对 :
cout << "words read are: \n"; 
 
for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); 
    it != text.end(); ++it ) 
           cout << *it << ' '; 
 
cout << endl 
iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能 

*it; 
对迭代器解引用,并訪问其指向的实际对象  
++it;

向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素  

2. 注意 不要混用这两种习惯使用方法。 比如,以下的定义  

vector< int > ivec; 
定义了一个空vector 再写这种语句  
ivec[ 0 ] = 1024; 
就是错误的 。由于 ivec 还没有第一个元素。我们仅仅能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包括的元素的个数 。

3. 类似地 当我们用一个给定的大小定义一个 vector 时,比如  :

vector<int> ia( 10 ); 
不论什么一个插入操作都将添加vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素。这看起来好像是非常显然的,可是 以下的错误在刚開始学习的人中并不少见 :
const int size = 7; 
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; 
vector< int > ivec( size ); 
 
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) 
    ivec.push_back( ia[ ix ]); 
程序结束时ivec 包括 14 个元素, ia 的元素从第八个元素開始插入。

转载于:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/5177461.html

你可能感兴趣的文章
[Locked] Wiggle Sort
查看>>
deque
查看>>
计算机
查看>>
Ext JS学习第十三天 Ext基础之 Ext.Element
查看>>
python--迭代器与生成器
查看>>
SQL之case when then用法详解
查看>>
STL 排序函数
查看>>
Microsoft Dynamics CRM 2011 面向Internet部署 (IFD) ADFS虚拟机环境搭建的步骤(CRM与ADFS装在同一台服务器上) 摘自网络...
查看>>
Setting up a Passive FTP Server in Windows Azure VM(ReplyCode: 227, Entering Passive Mode )
查看>>
Atitit mtp ptp rndis midi协议的不同区别
查看>>
Ajax辅助方法
查看>>
Python模块调用
查看>>
委托的调用
查看>>
c#中从string数组转换到int数组
查看>>
Scrapy入门程序点评
查看>>
DotNetty网络通信框架学习之源码分析
查看>>
8.1 Android Basic 数据存储 Preferences Structured(分组的Preferences)
查看>>
原因和证明
查看>>
VC6.0图像处理2--图像的反色
查看>>
Snoop, 对WPF程序有效的SPY++机制
查看>>