Xcode格式化代码:快捷键ctrl + i
Java PHP中使用关键定extends
c++中冒号表示继承,和Objective-C一样
冒号后面的public表示,继承过来的东东公开
//调用父类的构造方法 cpp是通过冒号实现
// Java和Objective-C中是通过superkeyword
// PHP使用parentkeyword
C++还能够指定调用哪一级父类的方法
// 因为c++没有superkeyword,所以调用父类的方法:用的是【父类名::方法()】
// 优点就是,无论有多少重继承,都能够通过父类名去指定调用某一级的父类的方法。
因此,比Java中的superkeyword要强大
C++中,因为父类和子类都实现了cry方法【实函数】,
因此,仅仅会调用父类的cry方法
假设,想要实现Java中的多态效果,
那么必须把【父类和子类】的cry方法所实用virtualkeyword声明为【虚函数】
另外,C++纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现
// 纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现
virtual void hobby()=0;
// 重载 += 运算符
voidoperator+=(Point other){
add(other);
};
返回值operator运算符(參数列表){};
//// main.cpp// 17_文件操作//// Created by beyond on 14-10-2.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#include // 文件操作 引入头文件 fstrem 即文件流#include // 使用stringbuf字符缓冲区#include using namespace std;void testOutput(){ // 关联1.txt ofstream stream("1.txt"); stream<<"Hello Beyond"; // 最后一定要记得关闭流 stream.close(); std::cout << "\n >>>> end output<<<<\n";}void testReadOneChar(){ // 使用输入流 ifstream input("1.txt"); // 缓存 char c; input>>c; // 最后一定要记得关闭流 input.close(); printf("%c",c); }void testReadToConsole(){ // 使用输入流 ifstream input("1.txt"); // 缓存 stringbuf buf; // 读入缓冲区 input>>&buf; // 最后一定要记得关闭流 input.close(); std::cout << buf.str() << "\n >>>> end <<<<\n";}int main(int argc, const char * argv[]){ // testOutput(); // testReadOneChar(); testReadToConsole(); return 0;}
C++字符串包装成一个类 string;重载了运算符 += 仅仅能接收字符串
导入<sstream>后,能够使用类stringstream
它可连接不同类型的变量,
由于,它重载了运算符 <<
所以,能够连接不同类型
而且返回值是stream本身,因此,可连续<<
调用它str()方法,返回c++字符串
继续调用c_str()方法,返回C字符串void (Animal::*funcPointer)();
typedef void(Animal::*FuncPoint)();
定义一个类型,一个函数指针类型;
函数指针,指向的函数必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数,返回值是void
相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数
//// main.cpp// 12_函数指针_2_延时运行//// Created by beyond on 14-10-3.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#include// 线程#include // sleep#include // 使用命名空间using namespace std;// 提前声明类class Animal;// 定义一个类型,一个函数指针类型;函数指针,指向的函数 必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数// 相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数typedef void(Animal::*FuncPoint)();// 线程的构造方法 中用到的 參数:实质是一个要运行的函数 相当于线程启动后,要运行的任务,相当于Java中的run方法void run(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){ // 线程启动后,真正的要运行的方法,任务代码 // 1.先sleep sleep(delay); // 2.运行target的pointer所指向的方法 // 先对函数指针 解引用后,取得函数体,通过对象target运行函数 (target->*pointer)();};// 定义一个延时运行 特定target的特定selector的函数void perform_delay(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){ // 调用thread类 来运行target对象的 pointer所指向的方法,并延时delay秒 // 前一个參数 是要运行的方法,后面全是 填充方法的參数列表 thread t(run,target,pointer,delay); // thread的join方法,会在线程被真正地全然运行后,才返回 t.join();}class Animal {public: // 定义一个成员变量 类型是一个函数指针 FuncPoint p;};// 继承自Animalclass Bird :public Animal{public: // 构造方法,在构造方法中,调用 成员方法 Bird(){ // 1、正常方式:能够直接调用成员方法 this->fly(); // 2、特殊方式:通过 一个函数指针,调用 成员方法... // &Bird::fly表示 取成员方法的 地址 // (FuncPoint) 表示 强制转换成 一个函数指针类型 p = (FuncPoint)(&Bird::fly); // 最后,通过函数指针,解引用 变成函数,通过this-> 调用 函数 (this->*p)(); // 3、延时3秒后 运行,自已的成员方法 FuncPoint point = (FuncPoint)(&Bird::fly); perform_delay(this, point, 3); } // 成员方法 void fly(){ printf("我是一仅仅小小小小小鸟~\n"); };};int main(int argc, const char * argv[]){ std::cout << ">>>> start <<<<\n"; Bird *b = new Bird(); delete b; std::cout << ">>>> end <<<<\n"; return 0;}
vector类为内置数组提供了一种替代表示。与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 。为了使用vector 我们必须包括相关的头文件 :
#include <vector>
使用vector有两种不同的形式。即所谓的数组习惯和 STL习惯。
一、数组习惯使用方法
1. 定义一个已知长度的 vector :
vector< int > ivec( 10 ); //类似数组定义int ia[ 10 ];
能够通过ivec[索引號] 来訪问元素
使用 if ( ivec.empty() ) 推断是否是空,ivec.size()推断元素个数。
2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0。对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还能够为每一个元素提供一个显式的初始值来完毕初始化,比如 vector< int > ivec( 10, -1 ); 定义了 ivec 它包括十个int型的元素 每一个元素都被初始化为-1
对于内置数组 我们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,比如 : int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
我们不能用相同的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,仅仅需指定希望被用来初始化 vector 的数组的開始地址以及数组最末元的下一位置来实现,比如: // 把 ia 的 6 个元素复制到 ivec 中 vector< int > ivec( ia, ia+6 );被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围。第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,比如 :
// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4] vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 与内置数组不同 vector 能够被还有一个 vector 初始化 或被赋给还有一个 vector 比如 vector< string > svec; void init_and_assign() { // 用还有一个 vector 初始化一个 vector vector< string > user_names( svec ); // ... // 把一个 vector 拷贝给还有一个 vector svec = user_names; }
二、STL习惯使用方法
在 STL9中对vector 的习惯使用方法全然不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector vector< string > text;
1. 我们向 vector 中插入元素。而不再是索引元素,以及向元素赋值,比如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素以下的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中 string word; while ( cin >> word ) { text.push_back( word ); // ... }
尽管我们仍能够用下标操作符来迭代訪问元素 cout << "words read are: \n"; for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) cout << text[ ix ] << ' '; cout << endl; 可是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator 对 : cout << "words read are: \n"; for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); it != text.end(); ++it ) cout << *it << ' '; cout << endl iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能
*it; 对迭代器解引用,并訪问其指向的实际对象 ++it;
向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素
2. 注意 不要混用这两种习惯使用方法。 比如,以下的定义 vector< int > ivec; 定义了一个空vector 再写这种语句 ivec[ 0 ] = 1024; 就是错误的 。由于 ivec 还没有第一个元素。我们仅仅能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包括的元素的个数 。
3. 类似地 当我们用一个给定的大小定义一个 vector 时,比如 :vector<int> ia( 10 ); 不论什么一个插入操作都将添加vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素。这看起来好像是非常显然的,可是 以下的错误在刚開始学习的人中并不少见 :const int size = 7; int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; vector< int > ivec( size ); for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) ivec.push_back( ia[ ix ]); 程序结束时ivec 包括 14 个元素, ia 的元素从第八个元素開始插入。